Non so perchè (o meglio, so benissimo il perchè), ma appena ho visto il trailer di Stained ho avuto come un flashback : un cavaliere brutto e cattivo che salta fuori da una vetrata di una chiesa per far fuori il prete di turno. No, non mi sono drogato, è semplicemente una scena de “La piramide della paura“, epico film dell’85 dove un giovane Sherlock Holmes deve indagare su assassini, droghe e complotti.
[ Astropedia : Lo sapevate che "La piramide della paura" è stato il primo film dove un personaggio realizzato interamente in computer grafica interagiva con un attore vero? ]
Bene, dopo aver divagato senza motivo su un film della mia infanzia, torniamo al gioco. Vestiremo i panni di un… qualcosa… probabilmente una sottospecie di Morte/fantasma con falce/buono-cattivo di turno che dovrà aggirarsi in un vecchio castello diroccato affrontando creature uscite direttamente da vetrate e mosaici (ahha! Ecco perchè ho avuto un flashback!). Il gioco è un platform/adventure 2D dalla grafica strana (guardare il video mi ha fatto una strana impressione) ma col pregio di esser stato creato interamente con software open source: precisamente, per i più informati, Blender per i modelli e il level design, OGRE come engine e Bullet physics per condire il tutto.
Il gioco uscirà in un mese imprecisato del 2012 per PC, se siete interessati vi invito a vedere il blog dei Dev linkato in fondo alla news!
[Stained]
















