Siamo solo a febbraio, ma prevedo che il tormentone del 2012 saranno i Voxel. Cosa sono i Voxel? Copio brutalmente da Wikipedia (che
ringrazio perchè probabilmente mi laurerò solo grazie a lei): “Un voxel (volumetric pixel o più precisamente volumetric picture element) è un elemento di volume che rappresenta un valore di intensità di segnale o di colore in uno spazio tridimensionale, analogamente al pixel che rappresenta un dato di un’immagine bidimensionale“. Per dirla come mangio : i Voxel sono “i cubi di Minecraft” (ora mi sorge un dubbio, a me che piacciono tanto le cose pixellose, in questi casi devo cominciare a dire voxellose?).
Cavalcando, quindi, l’onda dei cubi magici, eccomi qui a parlare di Cube World, un one man project creato e seguito da Wollay, che ha ben pensato di prendere e mischiare titoli dal calibro di Minecraft, Zelda, World of Warcraft e Diablo! Difficile da immaginare? Beh, basta dare una occhiata al video!
Cosa ci dovremo aspettare da questo gioco? Innanzi tutto dimenticatevi di scavare e costruire cose, per quello c’è Notch, anche se probabilmente
sarà possibile costruirci la nostra amata casetta e craftare (perchè usare il termine “costruire” non rende l’idea) le nostre belle armi. Avremo la possibilità di customizzare (come sopra, “personalizzare” è troppo mainstream) il nostro personaggio, scegliere diverse classi e razze ed, ovviamente, parlando di un RPG, quest, quest, ancora quest, armi ed oggetti speciali! Oh, quasi mi dimenticavo una delle cose fondamentali: c’è la possibilità di giocare in multiplayer!
E’ ancora presto per festeggiare però, il progetto è ancora in lavorazione e non si sa quando sarà pronto! Ma noi siamo abituati ad aspettare! Per ora è prevista solo la versione Pc e successivamente per Mac.


















