Voxatron: perchè fare una preview di Voxatron dopo che qualche decina di migliaia di persone hanno comprato il bundle qualche mese addietro. Perché continuano ad uscire nuove build che correggono bug e aggiungono funzione e noi di Indie Shelter ci teniamo a tenervi aggiornati e a ricordarvi di questo fantastico titolo.
I nemici in genere fanno più danni di voi e soprattutto molto più male.
Cominciamo dagli inizi, Voxatron usa il sistema Voxel per la renderizzazione del mondo di gioco, questo sistema offre grande libertà e gli dona un’aria cubettosa decisamente simpatica, ma soprattutto, permette la distruzione di qualsiasi elemento dello scenario, tra parentesi il motore di Battelfield 3 gli fa una pippa in confronto. Purtroppo, dato che l’adventure update è previsto per la versione 0.2 la parte principale è ancora costituita dal fantastico editor, soprattutto perché la modalità storia non è ancora stata aggiornata dalla versione presente nell’Humble Voxatron Bundle. Quindi cosa rimanere? L’editor, la vera forza del gioco.
E’ possibile creare qualsiasi scenario, di qualsiasi dimensione e complessità. Per vostra fortuna vi risparmio i miei test con l’editor, decisamente non sono un grande designer. Le mie già basse capacità sono minate dal fatto che il mio coinquilino sta guardando “The Middle”, avete presente quel telefilm che danno su Italia Uno nel pomeriggio dove il protagonista è l’inserviente di Scrubs? Ecco, normalmente non è che mi piaccia tanto, soprattutto perché non riesco a concepire che l’inserviente abbia un ruolo così positivo e solare. La puntata di oggi comunque è particolarmente divertente ed abbassa considerevolmente la mia concentrazione in cui tento di immergermi quando scrivo o gioco a qualcosa che non sia LoL, e per fortuna che Voxatron mi piace, altrimenti sarei già sul divano a mangiare patatine e bere una birretta, cosa che comunque faccio ogni volta che mi metto al lavorare per Indie Shelter, mentre rido in modo che anche i vicini mi sentano. Esattamente quelli che si mettono a cantare alle tre di notte quando io la mattina dopo ho un esame, maledetti, questa è la mia vendetta. Spero leggiate questo articolo.
Alla fine non ho resistito, i miei primi tentativi con l'editor!
Comunque, dove eravamo rimasti? Ah, giusto, vi stavo dicendo di quanto faccio schifo con l’editor di Voxatron. Fortunatamente la comunità è decisamente più brava di me e i livelli inclusi dalla Lexaloffe sono decisamente sfiziosi ed in gran numero. Oltre ai fantastici livelli della comunità è presente anche una modalità arcade che altro non è che un’interminabile arena dove bisogna sconfiggere le varie ondate di nemici, niente di speciale ma divertente devo dire. Insomma, migliorie ne sono state fatte, soprattutto per il supporto ai controller ma guardando le novità previste per le prossime versioni ci aspettiamo ancora tanto, soprattutto quando nelle FAQ vediamo che è prevista perfino una modalità multiplayer, forse solo locale e la possibilità di creare dei veri e proprio RPG con il nuovo editor che verrà inserito nella modalità 1.0 di futura uscita.
Non ci rimane che aspettare. Le ultime build promettono bene e credo che il titolo abbia le potenzialità per migliorare ancora molto, anche se, calcolando il ritmo di uscita degli aggiornamenti, ovvero uno ogni mese circa, passerà probabilmente un po’ di tempo prima di arrivare alla versione stabile. In ogni caso potete supportare il progetto comprando il gioco in alpha a 15 € e ricevendo gratuitamente tutti gli aggiornamenti futuri come molti giochi indie degli ultimi tempi ci hanno abituato, sempre se ovviamente non avete comprato il Bundle a suo tempo (e spero che l’abbiate fatto).
Il gioco merita già adesso, rimanete aggiornati e supportate il progetto.
Ecco il sito ufficiale dove potete trovare tutte le informazioni di cui necessitate. Buon divertimento!

















